package escenario;

public abstract class Misil extends AtributoEscenario {

	private int id;
	private int velocidad;
	private Posicion origen;
	private Posicion destino;
	private Posicion posicionRel;

	public Misil(){

	}
	
	public Posicion getPosicionRel() {
		return posicionRel;
	}

	public void setPosicionRel(Posicion posicion) {
		this.posicionRel = posicion;
	}

	public void setPosicionRel(double x, double y, double z) {
		posicionRel.setX(x);
		posicionRel.setY(y);
		posicionRel.setZ(z);
	}	
	
	public Posicion getOrigen() {
		return origen;
	}

	public void setOrigen(Posicion origen) {
		this.origen = origen;
	}

	public int getVelocidad() {
		return velocidad;
	}
	
	public void setVelocidad(int ve){
		velocidad = ve;
	}

	public Posicion getDestino() {
		return destino;
	}

	public void setDestino(Posicion destino) {
		this.destino = destino;
	}

	public int getId() {
		return id;
	}
	
	public void setId(int id){
		this.id = id;
	}

	public void irDestino(){

	}
	
	public void colision(){
	}


}